понедельник, 8 февраля 2016 г.

Dying Light: The Following: что нас ждет

Хочу представить вашему вниманию кооперативный Экшен с элементами паркура.
Dying Light: The Following.


Игра является дополнением к Dying Light.

Дополнение внесет совершенно новую сюжетную линию, действие которой развернется на новой локации, масштабы намного больше, чем все ранее представленные районы и города вместе взятые. Там конечно не так много мест заниматься паркуром, но все же можно будет поползать по горам, по фермам. А так же нам добавят выбор нового оружия, как арбалет, Узи и некоторые другие, дальнего боя так и ближнего, новые чертежи, которые вам также понравятся, особенно любителям Dying Light. Но разработчики предоставили альтернативу такую как машина (баги). Баги можно будет модифицировать, то есть добавлять с оружием разные ништяки: огнемет, электро удар, ну и т.д.

А так как в этой игре хорошая графика и хорошо продуманные движения персонажа, она жрет довольно не мало.Но это стоит того, любителям рекомендую.

Минимальные системные требования
OС: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
Процессор: Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
Оперативная память: 4 GB (DDR3)
Видеокарта: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 с 1 GB видеопамяти
Жесткий диск: 40 GB
Рекомендуемые системные требования
OС: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
Процессор: Intel Core i5-4670K 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz
Оперативная память: 8 GB (DDR3)
Видеокарта: GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 с 2 GB видеопамяти
Жесткий диск: 40 GB

Дата выхода Dying Light: The Following 9 февраля 2016 года

среда, 3 февраля 2016 г.

Blade & Soul: про набор раннего доступа

Итак, наборы раннего доступа (НРД), и что нас ждет в ближайшее время.
Разберем все по порядку.

1) Доступно всего 3 набора раннего доступа это:
Набор ученика, в который входит 3-й премиум уровень,7 дней премиум статуса трехгранный аметист (при критическом ударе переводит тебе 30 очков здоровья противника) и трехгранный рубин (при атаке позволяет тебе нанести до 60 дополнительного урона), ну и необычное украшение для лица.
Набор мастера, включающий в себя 5-й премиум уровень, 30 дней премиум статуса четырехгранный аметист (при критическом ударе переводит тебе 50 очков здоровья противника) и четырехгранный рубин (при атаке позволяет тебе нанести до 100 дополнительного урона), так же уникальное украшение для лица, эксклюзивный головной убор и эксклюзивный дизайн оружия.
Набор гуру, в котором мы найдем 7-й премиум уровень, 90 дней премиум статуса четырехгранный аметист гуру (при критическом ударе переводит тебе 80 очков здоровья противника), четырехгранный рубин гуру (при атаке позволяет тебе нанести до 160 дополнительного урона), уникальное украшение для лица, эксклюзивный головной убор и костюм, а так же эксклюзивный дизайн оружия + вам будет доступно сразу с первого ровня оригинальный боевой ремень и оригинальный боевой браслет. Остальные их получат только с 45 уровня!
Что такое премиум уровень и для чего он нужен можете прочитать тут.

Вот так выглядят эксклюзивный головной убор и костюм:
Мужской и женский

А вот так выглядит эксклюзивное оружие

2)Сейчас у локализаторов идут скидки на НРД (набор раннего доступа),
и скидки продлятся примерно до 11-12.02.16, возможно и до 13.02.16. А сам НРД можно  приобрести тут.Когда вы взяли, например, набор ученика, а потом решили взять мастера или гуру, то та сумма которую вы уже заплатили будет учитываться, то есть вы приобретете другой набор за пониженную сумму! И еще скоро сделают так, что можно будет НРД дарить своим друзьям, и это нововведение собираются сделать 4-5.02.16.3.
Всем трем НРД будет доступен вход в игру на релиз раньше остальных, только эту систему немного переделали: сначала был доступен вход всем, купившим НРД, за 3 дня до релиза, а теперь решили, что аккаунты с набором мастера и гуру зайдут еще раньше, примерно на 3 дня, то есть вы зайдете на 5-6 дней раньше остальных.


понедельник, 1 февраля 2016 г.

Blade & Soul - о чём это




Blade & Soul корейская ММОРПГ, которая включает в себя элементы классического файтинга, платформера и ураганного экшена. Игрокам предстоит стать японскими воинами, которые обладают навыками: полета, внутренней силой (ЦИ), пробежкой по воде, обладание магией стихии и т.д.
На выбор игрокам будет дано 4 расы, такие как Jin, Gon, KunLyn, а так же 7 классов
Blade Master (Мастер клинка)
Destroyer (Мастер секиры)

Summoner (Мастер призыва он же котовод)
Force Master (Мастер стихий)
Kung Fu Master (Мастер Кунг-фу)
Assasin (Мастер тени он же убийца)
Blade Dancer (Мастер клинка линов). Этим классом могут играть только раса лины (Lyn).

И в одном из ближайших обновлений нам добавят и 8-й класс - это будет Warlock (Чернокнижник). В этой игре есть хорошее сочетание открытых локаций + открытое ПвП и данжи! 

Blade & Soul - о чём это



Blade & Soul корейская ММОРПГ, которая включает в себя элементы классического файтинга, платформера и ураганного экшена. Игрокам предстоит стать японскими воинами, которые обладают навыками: полета, внутренней силой (ЦИ), пробежкой по воде, обладание магией стихии и т.д.
На выбор игрокам будет дано 4 расы, такие как Jin, Gon, KunLyn, а так же 7 классов
Blade Master (Мастер клинка)
Destroyer (Мастер секиры)

Summoner (Мастер призыва он же котовод)
Force Master (Мастер стихий)
Kung Fu Master (Мастер Кунг-фу)
Assasin (Мастер тени он же убийца)
Blade Dancer (Мастер клинка линов). Этим классом могут играть только раса лины (Lyn).

И в одном из ближайших обновлений нам добавят и 8-й класс - это будет Warlock (Чернокнижник). В этой игре есть хорошее сочетание открытых локаций + открытое ПвП и данжи! 

воскресенье, 31 января 2016 г.

Изготовление в Black Desert: Смешиваем, высушиваем, нагреваем.

    Казалось бы, что может быть проще чем переработка?, нажимаем буковку L и вуаля, все что нужно для крафта буквально в походных условиях - у нас перед глазами!, не нужен дом, не нужны станки.. Но не все так просто, наступает момент, когда хочется что-то скрафтить в цехах городов, склады забиты ресурсами, собранные рабами, а выплавить или высушить не получается...


    Что же делать? В этом небольшом гайде, я постараюсь исправить этот пробел и рассказать, что нам потребуется для изготовления продвинутых ресурсов.


   "Чтоб к завтрашней осаде у всех были пушки и ядра!" - командует лидер моей гильдии,
   "Так точно!" - отвечаем строем,
   "Будут!"
    Я топаю на аукцион и тихо сползаю с кресла, одна пушечка стоит за миллион..
   "Нужно сделать самому" - подумал я, и ищу цех для создания этого чугунного творения.         Требуются слитки металлов, нахожу в базе их рецепты, ставлю на плавку - ничего не выходит! Прочев несколько комментов и поспрашивав согильдийцев я понял, что для создания нужны знания, нахождением этих знаний я и занялся.


   Итак, наши знания по переработке делятся на две категории, - "Тренировка" и "Мастерство"
С тренировки мы научимся изготовлять большинство ресурсов, такие как слитки или фанеру, а топовые ресурсы, такие как чистый слиток железа или кожу высшего качества - с мастерства.


   По факту это три цепочки квестов, первая требует небольшого навыка в сборе, у второго же порог гораздо выше, нужно будет прокачать изготовление до эксперта 5, третья же требует практически филигранного искусства - мастер переработки.
   Теперь по порядку, старт первой цепочки начинается на ферме Алехандро, возле Хиделя, непосредственно квест на сбор тыквы берется у самого Алехандро:


    И далее по цепочке :


  Пока линейка не закончится на Гурсе, который в свою очередь отправит к Файси, девочки из Хиделя:


  Она является ключем к открытию целой серии квестов по изготовлению, в награду за которые, нам достанутся знания по переработке :


   Вот эти НПЦ которые стоят буквально за углом: Орнелла, Рубиус, Плабиани


  Выполняя их квесты мы получим знания о нагревании, колки дров, есть еще один квест на знание высушивание, его можно взять у кузнеца в Хиделе:


  На этом, пожалуй, наши тренировки заканчиваются, хотя постойте, есть еще пара небольших начальных квестов в Велии!, местный староста Бартелли отправляет с заданием к своей жене, а та в свою очередь, учит нас варить самые простые зелья на Хп и Ману:


  Кстати, если кто не знает, как варить большие партии банок экономя энергию при перекрафте, рекомендую добавлять соль для маны и сахар для хп в менюшке:


   Чтоб приступить ко второй цепочке квестов на "мастерство" нам потребуется прокачанная профессия изготовления - эксперт 5. Да, все верно, придется перелопатить пару тонн материалов, сделать с десяток квестов чтобы достигнуть заветных цифр, и в этом нам поможет, в очередной раз, наша тучка, направляя к нужным неписям:


   Наш путь мастерства начинается в шахтерском городке Кеплан, с обычного жителя, который стоит за кузнецом, работая у печи :


   Он отправит нас в шахту под городом, к Батудуну, выполнив пару не сложных квестов на создание слитков железа и переработанного угля, мы получим в награду мастерство "Нагревание":


   Батудун подскажет нам где найти следующего мастера, им окажется Магет в деревушке Трент. Его задания окажутся посложнее, но если мы хотим сэкономить время и не бегать с топором по всей округе рубя один кедр за другим, можем купить нужные доски и фанеру на аукционе, и уже из них приготовить нужный ресурс. Выполнив задание мы получим мастерство "Колка дров":


   Магет отправит нас в медвежью деревню к Люку Медведю, и тут нас будет ожидать неприятный сюрприз. Ничего не подозревая, мы берем второй квест, бодро бежим и снимаем шкурки с оленей, что находятся неподалеку:


  Нам предусмотрительно выдадут пять смягчителей, и наварив достаточно кожи мы нажимаем в нашей менюшке L смешивание, вот тут и кроется загвоздка, в системном чате высвечивается надпись "из этого ничего не получится"
  "Наверно ресурсов мало" - подумал я, и снова отправился добывать шкурки. Однако ситуация не изменилась...


   Оказывается, у нас отсутствует нужное для выполнения этого квеста -"Мастерство:Смешивание"
   "Какой-то бред, зачем выдавать задание которое невозможно выполнить?" - буркнув со злости, я пошел искать, как добыть это знание. Все оказалось банально просто, получить его можно лишь достигнув мастера в изготовлении, квестов делать не нужно, его выдадут автоматом.
   Дальнейшие квесты так же потребуют от нас прокачанного изготовления, нам они будут  недоступны в противном случае. Третья цепочка заданий начинается в Кальфеоне у Кераноа, Пройдя все его "испытания" мы получим знание "Мастерство: Измельчение".


   И последний недостающий фрагмент - "Мастерство: Просеивание" Кераноа отправит нас на ферму Оберен к управляющему узла Матэо :


  Наконец-то! Теперь любой переработанный и самый сложный ресурс мы сможем изготовить сами!


   На этом я скромно откланиваюсь, и надеюсь что данный гайд поможет вам в этом непростом ремесле.

суббота, 30 января 2016 г.

Премиум-сервер Black Desert

3 февраля в 10 утра по московскому времени стартует Премиум-сервер Black Desert.


В наборе:
Постоянный доступ - не требуется продлевать подписку.
Уникальный внешний вид оружия

Черная кошка

Сертификат на лошадь
5 слотов под персонажей. Доступны: воин, варвар, валькирия, лучница, мистик, колдунья, ронин.
Обнуление навыков - сбрасывает и восстанавливает потраченные очки
Титул первопроходец
Набор красок
Расширенный аккаунт:
- игра в два окна,
- премия 4% от потраченного в GN,
- премия по итогам за пополнения,
- смена фона в профиле GN,
- сообщения на сайте будут выделяться.

Подробности:
  • Версия игры
Версия игры на премиум-сервере будет включать все ранее установленные на бесплатный сервер обновления: “Медия: Месть Кзарки”, “Медия: Легенда Валькирий”, “Волшебники Кальфеона”. Игрокам будут доступны на выбор следующие классы: Воин, Лучница, Колдунья, Варвар, Мистик, Мастер меча, Валькирия, Волшебник и Волшебница.
  • Каналы
На момент старта премиум-сервера игрокам будут доступны 5 каналов.
  • Имена и названия гильдий
Для премиум-сервера создана отдельная база имен персонажей, названий кланов и гильдий. Семья для бесплатного и премиум-сервера общая.
  • Бонусы
Все игроки на премиум-сервере автоматически получат бонусы наборов “Премиум” и “Комфорт” на все время игры:
    • боевой опыт +30%;
    • опыт навыков +30%;
    • ремесленный опыт +30%;
    • опыт скакуна +30%;
    • удача +1;
    • прирост очков кармы увеличен вдвое;
    • отдельная очередь на вход;
    • инвентарь + 8 слотов;
    • склад +8 слотов;
    • выручка с аукциона +20%;
    • макс. грузоподъемность +50;
    • дистанционное вложение очков влияния в узлы;
    • дополнительное ежедневное задание от Черного духа;
    • неограниченное использование салона красоты.
  • Аукцион
На аукцион не могут быть выставлены премиум-предметы, полученные за трофеи или достижения, а также купленные у NPC или в игровом магазине.
  • Мили
Свитки призыва боссов, а также черные камни для оружия и черные камни для брони нельзя будет приобрести за мили в премиум-магазине.
  • Обмен между игроками
Чтобы сделать процесс игры максимально честным, поставив игроков в равные условия, где их сила и достижения будут зависеть только от них же самих, и вдобавок обезопасить аккаунты от взломов, обмен между игроками на P2P будет отключен.
  • Дополнительные достижения для премиум-сервера:
Ряд новых достижений с ценными наградами для игроков.
l_1ZsI4z.png
Все достижения доступны один раз на аккаунт.
  • Премиум-предметы
Большую часть премиум-предметов можно будет получить игровым путем:
за достижения, в обмен на трофеи с монстров, покупая за серебро у специальных NPC.
Список предметов, доступных за серебро у NPC:
    • Запечатанный том войны (15 дней)
    • Благословение Эллиан (15 дней)
    • Свиток здоровья
    • Свиток энергии
    • Свиток опыта скакуна
    • Расширение слотов персонажей
    • Свиток очков навыков
    • Свиток ремесленного опыта
    • Передача очков опыта производства
    • Передача очков опыта рыбалки
    • Передача очков опыта торговли
    • Передача очков опыта алхимии
    • Передача очков опыта кулинарии
    • Передача очков опыта укрощения
    • Передача очков опыта сбора
Список предметов, доступных в обмен на трофеи:
    • Сброс боевого навыка — обмен у NPC на 10 печатей охотника.
    • Смена имени транспорта — обмен у NPC на 10 печатей охотника.
    • Смена навыка транспорта — обмен у NPC на 24 печати охотника.
    • Увеличение разведений (конь) — обмен у NPC на 24 печатей охотника.
    • Увеличение разведений (кобыла) — обмен у NPC на 50 печатей охотника.
    • Сброс смертей транспорта — обмен у NPC на 70 печатей охотника.
    • Премиум купон на окрашивание лошади — обмен у NPC на 110 печатей охотника.
    • Сброс навыков — обмен у NPC на 100 печатей охотника.
    • Смена фамилии — обмен у NPC на 200 печатей охотника.

Внимание! При создании обращения в нашу службу поддержки по вопросам, касающимся премиум-сервера, в графе “Сервер Black Desert” выбирайте пункт “Премиум (P2P)”.


Список предметов в игровом магазине:


Мили:
[Мили] Свисток для лошади (1 д.)
[Мили] Слезы Эллиан
[Мили] Фонарь
[Мили] Увеличение инвентаря [1]
[Мили] Макс. грузоподъемность (+50 LT) (доступно два раза)
[Мили] Сброс боевого навыка
[Мили] Сброс всех боевых навыков
[Мили] Сброс пробуждения навыка
[Мили] Эссенция черного духа
Краски:
Сундук с краской [Случайная]
Сундук с красными красками
Сундук с оранжевыми красками
Сундук с желтыми красками
Сундук с лаймовыми красками
Сундук с мятными красками
Сундук с бирюзовыми красками
Сундук с голубыми красками
Сундук с синими красками
Сундук с фиолетовыми красками
Сундук с розовыми красками
Сундук с 3 красками [Случайная]
Отбеливатель
Полезное:
Увеличение инвентаря [1], [4], [8]
Макс. грузоподъемность (+50, +100 и +150 LT)
Расширение склада (все территории)
Расширение конюшни (все территории)
Расширение бараков (все территории)
Сброс боевого навыка
Сброс всех боевых навыков
Сброс пробуждения навыка
Запечатанный том войны (15 дней)
Слезы Эллиан (1/11/120 шт.)
Свиток охоты (1/11 шт.)
Камень печати (1/6 шт.)
Снятие печати
Смена имени транспорта
Смена фамилии
Эссенция черного духа
Эликсир забвения (1/11 шт.)
Купон на наряд
Горничная Кристина [склад]
Горничная Кристина [аукцион]
Благословение Эллиан (15 дней)
Питомцы:
Полосатая кошка
Кошка с черной маской
Серая лунная кошка
Валенсийская кошка
Черная кошка
Кальфеонский мопс
Хаски
Щенок Бигля
Болонка
Небесный сокол
Питательный корм (30)
Транспорт:
Набор сбруи Буцефал
Смена навыка скакуна
Свисток для лошади (30 д.)
Сброс смертей скакуна
Увеличение скрещиваний (кобыла)
Увеличение скрещиваний (конь)
Купон внешнего вида лошади
Изучение навыка скакуна
Интерьер:
Украшенный костью набор мебели
Набор деревянной мебели
Набор мраморной мебели
Деревянный пол (дуб)
Ковролин
Хрустальная люстра
Оштукатуренная стена
Полосатые обои
Мраморный пол
Обои с узором
Мода:
[Воин] Комплект Клид
[Воин] Костюм кулинара
[Воин] Костюм рыболова
[Воин] Костюм Энт
[Воин] Костюм наездника
[Воин] Костюм мажордома
[Воин] Боксеры Гумберт
[Воин] Боксеры Вальмонт
[Лучница] Комплект Игнис
[Лучница] Костюм кулинара
[Лучница] Костюм рыболова
[Лучница] Костюм Энт
[Лучница] Костюм наездника
[Лучница] Платье служанки
[Лучница] Белье Каваро
[Лучница] Белье Ларнака
[Лучница] Белье Клео (без чулок)
[Колдунья] Комплект Судад
[Колдунья] Костюм кулинара
[Колдунья] Костюм рыболова
[Колдунья] Костюм Энт
[Колдунья] Костюм наездника
[Колдунья] Платье служанки
[Колдунья] Белье Клео
[Колдунья] Белье Ларнака
[Колдунья] Белье Венера
[Варвар] Комплект Бэдель
[Варвар] Костюм кулинара
[Варвар] Костюм рыболова
[Варвар] Костюм Энт
[Варвар] Костюм наездника
[Варвар] Костюм мажордома
[Варвар] Боксеры Гумберт
[Варвар] Боксеры Вальмонт
[Мистик] Доспехи Рамиз
[Мистик] Костюм кулинара
[Мистик] Костюм рыболова
[Мистик] Костюм Энт
[Мистик] Костюм наездника
[Мистик] Платье служанки
[Мистик] Тиара Викар
[Мистик] Белье Мива
[Мистик] Белье Юми
[Мастер меча] Доспехи Румик
[Мастер меча] Костюм кулинара
[Мастер меча] Костюм рыболова
[Мастер меча] Костюм Энт
[Мастер меча] Костюм наездника
[Мастер меча] Костюм мажордома
[Мастер меча] Боксеры Акира
[Валькирия] Комплект Тавин (сапоги)
[Валькирия] Костюм кулинара
[Валькирия] Костюм рыболова
[Валькирия] Костюм Энт
[Валькирия] Костюм наездника
[Валькирия] Платье служанки
[Валькирия] Белье Диана
[Валькирия] Белье Ларнака
[Волшебник] Комплект Джад
[Волшебник] Костюм кулинара
[Волшебник] Костюм рыболова
[Волшебник] Костюм Энт
[Волшебник] Костюм наездника
[Волшебник] Костюм мажордома
[Волшебник] Боксеры Гумберт
[Волшебник] Боксеры Вальмонт
[Волшебница] Комплект Джад
[Волшебница] Костюм кулинара
[Волшебник] Костюм рыболова
[Волшебник] Костюм Энт
[Волшебник] Костюм наездника
[Волшебник] Платье служанки
[Волшебница] Белье Артемида
[Волшебница] Белье Клео
[Волшебница] Белье Жасмин (без чулок)
[Воин] Кафф с цепочкой
[Воин] Костяной кафф
[Воин] Очки Бардэйн
[Воин] Пиратская повязка
[Воин] Очки в роговой оправе
[Воин] Лабретка
[Лучница] Кафф с цепочками
[Лучница] Кафф с перьями
[Лучница] Очки Бардэйн
[Лучница] Очки в роговой оправе
[Лучница] Лабретка
[Колдунья] Кафф веер
[Колдунья] Лента Румик
[Колдунья] Очки Бардэйн
[Колдунья] Очки в роговой оправе
[Колдунья] Лабретка
[Варвар] Клипс Назан
[Варвар] Костяной кафф
[Варвар] Очки Бардэйн
[Варвар] Бридж
[Варвар] Очки в роговой оправе
[Варвар] Септум
[Мистик] Шпилька с цветком
[Мистик] Украшение для волос
[Мистик] Очки в роговой оправе
[Мистик] Очки Эллен
[Мастер меча] Кафф Назан
[Мастер меча] Очки Бардэйн
[Мастер меча] Пиратская повязка
[Мастер меча] Стальной пирсинг
[Мастер меча] Круглый пирсинг
[Валькирия] Клипс Игнис
[Валькирия] Кафф с перьями
[Валькирия] Очки Бадеин
[Валькирия] Пирсинг с цепочкой
[Валькирия] Стальной пирсинг
[Волшебник] Стальной кафф
[Волшебник] Кафф с цепочкой
[Волшебник] Очки Бардэйн
[Волшебник] Монокль
[Волшебник] Стальной пирсинг
[Волшебник] Лабретка
[Волшебница] Клипс Игнис
[Волшебница] Кафф с перьями
[Волшебница] Очки Эллен
[Волшебница] Очки Бардэйн
[Волшебница] Стальной пирсинг
[Волшебница] Пирсинг с цепочкой

среда, 27 января 2016 г.

Алхимия в Black Desert. Первые шаги.

    Химия в БДО всегда привлекала своими возможностями: камни инкрустации, вечно падающие при смерти и стоящие ого го на рынке; баночки с баффом, коих великое множество, иной раз поражаешься, сколько эффектов висит на ПКашнике или варе; и собственно своей сложностью - количество ингредиентов просто кружит голову!
   В этом небольшом обзорчике я в вкратце расскажу свой личный путь к мастерству этой профессии.

    Итак, наш путь алхимика начинается в Глиши, да да, не в стартовых городах а именно в "глуши" у алхимички Сирин. Правда не все так просто, если вы не делали начальных квестов по сбору она вам так просто задания не выдаст, можно конечно и в ручную поднять этот навык, но быстрее квестами.  Она нас озадачивает сбором трав, покупкой алхимического стола и первых рецептов важных ингов (ингредиентов).


   К слову о собирательстве, во многих квестах по алхимке требуется высокий уровень этой профы, к тому же нам придется добывать столько ингов... поэтому качаем и не думаем!
    После ознакомления с начальными рецептами и сбором травки нас отправят в Хидель к Лорен:


    У нее мы научимся варить первые зелья! Наш уровень алхимии уже перевалил с новичка в ученики и требует новых испытаний! Нас отправляют дальше в Кальфеон, но мы туда не поедем, а поедем в самый первый городок - Оливия. И не удевляйтесь, квесты по алхимии так расположены - из поздних городов к начальному.
    В этот город мы будем забегать каждый день или вовсе поселимся там, как сделал это я. Вы спросите почему? - это город дейликов по химии и сбору!



  Только по одной алхимии их 11 штук! Нам предлагают наварить разных растворителей, смягчителей, абразивов и прочего, и за это прокачивают наш навык просто на глазах, буквально пару дней и мы уже профи, неделя - эксперты!
  Не забываем выполнять тучкины квесты по производству, - вызываем тучку и жмем помощь:



   На дейликах мы поднимаем уровень химии и как только он достигнет професионала находим разовые квесты, которые тоже неплохо поднимают опыт, например деревня Флорин:


   В ней целая цепочка таких квестов, на создание зелий и камней инкрустации, здесь их штучек 5-6, есть еще единичные, на ферме Алехандро или в Центральном лагере стражей, их можно взять и по дороге, заехав по пути.
   Вы спросите а как же Кальфеон?, нас давно уже туда отправляли, - вот когда возьмем эксперта в алхимии - мы едем в Кальфеон! Там мы встречаем несколько неписей которые дают нам квесты на добычу плодов:


Читаем дальше и узнаем несколько секретов! 

И проковых зельев:



   Так же мы найдем несколько разовых квестов на северных полях пшеницы возле Кальфеона.
   Пожалуй, по квестам все и я приступлю ко второй части этого обзорчика - ингредиенты.
   Первое что нам нужно сделать - выбрать основное место где мы будем заниматься варкой, сбором и хранением ресурсов, мой выбор пал на Оливию, здесь ежедневки по химии и сбору, вокруг городка ходят сотни лис, волков с которых можно добыть кровь, деревья с которых добываем сок, и самое приятное здесь нет людей! Такая захолустная деревушка на окраине, единственный минус - нет аукциона.
    Покупаем дом, расширяем хранилище, ставим алхимический стол и кроватку.


   Второе что нам нужно сделать наладить добычу ресурсов, таких как порошки, ветви, листочки, соки и прочее.



    Основные порошки - это починки в Каменном зале древних, порошок варварства в руинах Фермы линчей, порошки с добычи железа и меди в шахте Хиделя, порошок изначальности в руинах Глиши, пыль притяжения в истоках Медвежьей реки. У вас этих шахт может не быть изначально, чтобы исправить данный недочет, вам просто нужно поговорить с конкретным неписем и за 35 очков энергии они вам их откроют:


К слову о ферме Линчей, не сразу у вас появится опция "поговори со мной и за 35 очков я тебе открою шахту" Мне когда-то советовали пройти все квесты, но это не сработало, в какой момент она у меня появилась, не помню, но знакомый поднимал репутацию с этой барышней.
  Кроме порошков нужны еще проки с различных деревьев, листочки с ясеня, веточки с клена, сучек кровавого дерева с кипариса, различные соки:



   Третье чем мы займемся - огород, никуда от него не деться, нам нужны плоды!:



   По поводу огорода я немножко остановлюсь, так как есть нюансы. Первый нюанс состоит в том, что нам нужны именно плоды, а не выращенный продукт, плоды добываются путем культивации, т.е. собираем семян. Следовательно, нам не нужно корпеть, поливать, удобрять - чтоб получить максимальный урожай. Второй нюанс следует из первого, нам нужно посадить как можно больше растений, поэтому расширяем свои посевы на несколько гектар, берем второй и даже третий огород.



  Третий нюанс заключается в том, что не понятно какое растение высадить, чтоб получить нужный плод, путем долгих тестов я обнаружил вот что: с черного перца выходят плоды солнца, с подсолнухов - плоды шторма, с морковки - плоды природы, с томатов - плоды океана, с подосиновика - плоды магии.
   Есть еще в Бдо очень редкие ингредиенты такие как трюфель и драцена, для самых дорогих баночек, они могут выпасть как прок, но так же встречаются и в природе :





   Добыть бы с них семена... эх мечты, мечты!
   Но не зря же они такие дорогие и редкие, благодаря инсайдерской инфе я узнал, что грибницу трюфеля в игре не выкопать, и остается только лазить по пещерам в их поиске, соревнуясь с конкурентами. Возле Хиделя я нашел две пещеры, в первой один респ и он всегда мой, в другой же находяться 6 трюфельных кормушек, но словить не собранную еще та задача..



   Собственно крафт наших алхимических банок требует колоссальное количество разнообразной крови, соков, очищенной воды, грибов и трав, упираешься в десятки видов всего и вся и это только чисто для себя покрафтить, я уж молчу о килотоннах этого "добра" для продажи.



   Конечно выучить все рецепты сложно, и в этом мне помогла одна из баз по алхимии вот тут
   Вы спросите зачем так много нужно? Ответ простой, мы можем заполнить всю полоску с баффами, которых больше десяти, с помощью одной очень полезной фиговины под названием жаровня :



   Продается она у обычного Нипа, ставим ее на земле, нажимаем буковку R и поочередно кидаем баночки и набираем количество баффов, бафаться следует без пати, время действия банок в этом случае дольше. Один лишь недостаток, точнее их два - короткое время действия и баффы спадают при смерти.
   С последним обновлением на России появилась возможность крафтить Алхимические камни, редкие и дорогие, единственная попытка его скрафтить закончилась провалом. Почему единственная? потому как на крафт нужен редкий прок с алхимии - "сияющий порошок", даже с моим мастером 2, он действительно не частый гость в моем инвентаре.


В процессе варки различных алхимических вещей заметил, что больше всего сияющего порошка выходит с производства банок смекалки, примерно 1 порошок на 10-15 крафтов, создание масел, крови, и различных растворителей - 1 на 20-30 крафтов, с варки обычных банок 1 - 100


   Пожалуй на этом я буду закругляться, мой опыт в алхимии небольшой, кто-то будет делать иначе, делая ставку чисто на производстве и варке банок, но учтите тот момент, что самое дорогое это проки с алхимии, а раньше мастера они крайне редки.



    Желаю всем удачи в этой сложной и запутанной профессии алхимии, и побольше проков!!!