четверг, 17 декабря 2015 г.

BDO начало. часть III

Любопытные моменты и новая гильдия. Коротко.
Что ж, в гильдии SPARTA было весело, уютно и перспективно. 
К сожалению, пришлось покинуть и эту, вполне себе прогрессирующую гильдию, ибо она развалилась по кое-каким определенным причинам. Печально очень.

Вернусь к приятным моментам.
Много где успела полазить, поглазеть. Например, пока открывали узлы в море-океане, встретили большой и красивый корабль. Я его прозвала Галеон, хотя в них не шарю.
Встречали пиратов,
которых благополучно топили. Один раз из-за них чуть не утонула, хорошо хоть в синей пучине не водится всяких чудищ и выплыла вовремя, не растерялась.

А вообще, зрелище красивое. Особенно ночью, при свете луны, а звезды какие. Ммм. В этом плане игра до сих пор будоражит воображение.
 Чего стоит одна только свобода залезать куда угодно. Тут я фанатка.

В Кальфеоне поднялась на самую высокую башню.
Дракона увидела впервые в этой игре именно с башни. Мде. Ближе не получилось его "заснять". Наверное, не предусмотрено игрой, чтобы можно было спокойно существовать на такой высоте. Спускаться было страшно. Но не разбилась. Я ж за сорку играю!

А еще побывала на высоком-превысоком дереве.
Подробности раскрывать не буду, сами найдете. Скажу только, что жизнь там тоже есть.

Как-то забрела поглазеть, что такое "ВСЕ НА КЗАРКУ!!!"
Для меня был тихий ужас, ибо зрелище не для слабонервных.
Там появляется типа мировой босс и с него типа падает супер оружие. Но я пока не претендую. Точнее, не сейчас. Нервная система моего компа не выдерживает истерику, что нам не падает ничего и мы с ним решили в "часы пик" там не появляться.

Полюбопытствовала письменность местную. Еще на стадии изучения, но пока все же смущает эта некая неопределенность.
Радуют библиотеки, где можно прочитать несколько "изданий" о жизни этого мира. Жаль, что текст не полный.

Помню в игре Morrowind я читала каждую книгу, что находила, причем полностью. И это мне доставляло дополнительное удовольствие. Вообще, включение подобных "добавок" в виде тайников, книг, сокровищниц, своеобразных пасхалок, только прибавляют колорита игре.

Кстати, о сокровищах. Вот вижу бочку или сундучок, обязательно его поюзаю. И вы знаете, там бывает очень даже интересно.
Начиная с простых баночек на ХП, всякой всячины и, конечно же, свитки на Удачу и бабло.
В общем, как найду все сокровищницы в игре, расскажу и покажу отдельно.
Ну собственно, я сейчас 51 лвл. К сожалению, кач убог и ничтожен. Убит и уничтожен. Можно долго продолжать. Разработчики чёт мутят, а что пока сами вряд ли знают. Но да ладно, я не спешу. Меня приняли в новую гильдию.
Посмотрим, что да как там будет.

В дальнейшем планирую рассказать о производстве, за которое решила взяться и о местах "силы", что ведут к богатству.

суббота, 14 ноября 2015 г.

Что тестируют сейчас

Задаваясь вопросом, во что еще можно поиграть онлайн, начала выискивать тесты на будущие игры. Маловато, конечно, продуктов, но что нашла, покажу!

Итак, в России с 30.09.2015 идет ЗБТ Halo Online от компании Innova Systems. Это шутер от первого лица, где происходят сражения в уникальной вселенной Halo.

Игра создана специально для России и русскоязычных стран, потому проблем с интерфейсом не будет. Клиент, как я поняла, с Фогейма. Судя по всему, запуск планируют до окончания 2015г.
Я не фанат шутеров онлайн, поэтому смотрим дальше.

Сразу после начала ОБТ Black Desert, открыли тестирование War Thunder - знаменитый симулятор военных действий от российского издательства Gaijin Entertainment.

Танки, самолеты, постоянная стрельба.. Уфф, жуть.. Но описывают как очень крутую игру, особенно за счет реалистичности и воссоздания некоторых исторических деталей.
Глянула бы только из-за любопытства.

Ну и с российскими тестами, пожалуй, все. Остальное знаете:
ОБТРоссияBlack DesertИдетс 12.10.2015
ОБТРоссияArmored WarfareИдетс 13.09.2015
ОБТРоссияСфера 3Идетс 18.08.2015
ОБТРоссияWorld Of WarshipsЗакрытс 02.07.2015по 16.09.2015
ОБТРоссияSwordsman OnlineИдетс 18.06.2015
ОБТРоссияPath of ExileИдетс 01.05.2015
ОБТРоссияSkyforgeИдетс 26.03.2015
ОБТРоссияTERA OnlineИдетс 23.02.2015
ОБТРоссияBlack Gold OnlineИдетс 26.12.2014
ОБТРоссияWar ThunderИдетс 17.10.2012

Списочек иностранцев:
ЗБТКореяLost ArkОжидаетсяс ~02.2016
ЗБТЕвропаAlbion OnlineОжидаетсяс ~11.2015
ЗАТКореяIron SightОжидаетсяс 12.11.2015по 15.11.2015
ЗБТЕвропаAstaОжидаетсяс 03.11.2015
РНДЕвропаProject GenomОжидаетсяс ~10.2015
ОБТЕвропаDas TalОжидаетсяс 31.10.2015по 07.11.2015
ОБТЯпонияSoul WorkerОжидаетсяс ~10.2015
ЗАТЕвропаCrossoutОжидаетсяс ~10.2015
ЗБТКитайKing of WushuОжидаетсяс 30.10.2015
ЗБТЕвропаBlade and SoulОжидаетсяс 29.10.2015по 21.12.2015
ЗАТЕвропаBattlebornОжидаетсяс 29.10.2015
ЗБТКореяAr:piel OnlineОжидаетсяс 28.10.2015по 01.11.2015

gamestest
Че-то даже поиграть не во что...

На PC в 2016г нас ждут следующие игры:
Battleborn
DayZ
Get Even
Mafia 3
Overwatch
Homefront: The Revolution
LEGO Marvel’s Avengers
Fallout 4
Mirror’s Edge Catalyst
Seasons after Fall
DOOM
Tom Clancy’s The Division
Uncharted 4: A Thief’s End
Kingdom Come: Deliverance
Warhammer 40000: Dark Nexus Arena
Лично я жду Dishonored 2

Ну а пока все это посмотреть и поиграть только в планах на будущее, продолжаем вникать в мир Black Desert - просторы Чёрной пустыни.

Battleborn Get Even DayZ Mafia 3 Warhammer 40000: Dark Nexus Arena Overwatch Kingdom Come: Deliverance Dishonored 2 Uncharted 4: A Thief’s End Homefront: The Revolution Tom Clancy’s The Division LEGO Marvel’s Avengers DOOM Fallout 4 Seasons after Fall Mirror’s Edge Catalyst... Подробнее: http://2016-god.com/samye-ozhidaemye-igry-na-pc-2016-goda/
Battleborn Get Even DayZ Mafia 3 Warhammer 40000: Dark Nexus Arena Overwatch Kingdom Come: Deliverance Dishonored 2 Uncharted 4: A Thief’s End Homefront: The Revolution Tom Clancy’s The Division LEGO Marvel’s Avengers DOOM Fallout 4 Seasons after Fall Mirror’s Edge Catalyst... Подробнее: http://2016-god.com/samye-ozhidaemye-igry-na-pc-2016-goda/

пятница, 13 ноября 2015 г.

BDO начало. часть II

В прошлой части о начале игры в Black Desert вкратце описала некоторые трудности, с которыми столкнулась на пути к славе и богатству. Но как оказалось, это только цветочки..
С каждой новой осваиваемой территорией игра наводила страх и ужас от количества квестов, добычи знаний и необходимости выбрать профессию и гильдию.
Обо всем по очереди:
Встретила старых друзяшек - мир тесен. Вместе играть веселее, кач удобнее и вообще ощущение, что ты не одна, придает уверенности.
Собственно, после этой приятной встречи, приняли решение найти себе гильдию, коих хороших и неоч, полно. Но нам нужна была для начала ги с невысокими требованиями и приемлемая по возрасту. Ей оказалась ги USSR.
Быстро освоились, подружились с некоторыми ребятками (которые теперь наша лучшая компания).
Самым ярким впечатлением осталось путешествие по островам.
Красиво и захватывающе. Задержались на квесты острова Илия
- самый дальний и очень большой.
В общем, захотелось себе сделать корабль и так же наслаждаться морскими приключениями.
Никаких подводных чудовищ не встретилось, не штормило.
Что касается гильдии, т.к. "не все спокойно в Датском королевстве", покинули ее.
Объединившись в небольшую команду со всеми новыми и старыми знакомыми, приняли решение попытать счастья в гильдии с уже более завышенными требованиями - SPARTA.
Поживем, увидим..
Условия игры, да и новой гильдии, вынуждают не задерживаться долго в исследовании мира, потому бегом нужно апнуть хотя бы 50 лвл.
Так что кач в самом разгаре. Квесты делаю в основном моей Чёрной души, и вагончиком бегаю в пати на больших мобов.
С 30 лвл в жизни моего персонажа появилась фобия - ПвП, ибо сливают ироды, а приодеться поприличней пока не успела, да и взглядом еще не научилась убивать. Сказали, что как дойду до 50, заточусь, и вот тогда начну направо да налево всех раскидывать.
Ну а гильдия уже побывала на 2-х осадах, даже успехи на лицо. Нравится мне пока тут.
Еще успела за это время попробовать себя в профессии алхимика, но это так трудно для меня оказалось, ни времени ни энергии вечно не хватает. Посадила огород, но что-то тоже не срослось, садовод из меня ужасный. Ловила лошадей и пыталась скрещивать, да выхлопа пока никакого.
Все-таки более мне по душе кого-нибудь бить, будь то мобы или персонажи (в будущее заглянула). Так что докачиваю 50 лвл, а там поглядим, может на углубленное изучение какой-либо профессии все-таки найдется время.
Приятным и забавным моментом оказалась покупка питомцев - двух миленьких голубоглазых кисочек.
Эти лапусики собирают мне лут, а еще мурлыкают и вообще заставляют меня улыбаться.
Много чего пропустила, много чего не сделала..
Еще надо бы дом обустроить, костюмчик прикупить по моднее.
А пока, пока апаем 50 лвл!
Скоро расскажу, как там.





вторник, 10 ноября 2015 г.

Игромир 2015

   Вот и прошел Игромир 2015. С разных концов света именитые разработчики представили нам свои продукты. Было много интересного, среди всего этого можно выделить игры, мимо которых пройти просто нельзя.



   Итак, что заинтересовало на игромире, на что обратил внимание, что будем ждать, и следить за новостями:
   Игра, которая стоит особняком - это конечно же Assassin Creed. Синдикат


                     
   "Познакомьтесь с Джейкобом Фраем, ассасином, которому суждено с помощью своей сестры Иви изменить жизнь миллионов людей в новой игре Assassins Creed. Синдикат" Понравилось то, что в игре будет два главных героя и можно будет выбрать -  играть ими обоими, либо сосредоточиться только на одном.
    Еще одна игра, которая заинтересует любителей стратегий и пошаговых боев - это Legends of Eisenwald



             
    "Возглавьте небольшое феодальное войско и попробуйте отстоять свое право на жизнь в жестоком мире средневековья." В таких играх сюжет обычно на втором плане, здесь же нам пообещали, что он будет не линеен.
    Square Enix привезла несколько интересных проектов на игромир: Deus Ex: Mankind Divided и Hitman



    "2029 год. Механически-модифицированные люди признаны изгоями общества и вынуждены жить в сегрегации" Игра привлекла своей вариативностью, можно пройти ее полностью уничтажая все на своем пути, либо скрываясь в тенях, взламывая и используя социальные навыки.



    Добро пожаловать в мир заказных убийств. Вы - агент 47, лучший наемный убийца в мире. Какие же новые способы устранить цель на этот раз нам предложат разработчики?
    Uncharted 4: A Thief's End  от студии Naughty Dog:



   "Это окончание истории о Нейтане Дрейке, так что мы хотели добавить вишенку на тортик и сказать: "Это самый лучший Uncharted, который можно получить". Так что игра будет полная экшена и приключений, взрывов и интересных сцен" Пожалуй эта та самая игра, ради которой стоит купить PlayStation 4. Взрывной экшн, бесподобный сюжет, нелинейность - эта игра приковывает внимание и не отпускает!
     Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - культовая игра от Konami



   "Благодаря революционной технологии Fox Engine удалось создать совершенно новое ощущение от игры -ощущение колоссальной тактической свободы при выполнении заданий в огромном открытом мире" Эта игра привлекла внимание своими бесподобными сюжетными роликами, интересными ракурсами, по настоящему эпичными эффектами.
    Total War: Warhammer известная стратегическая серия была представлена компанией Sega



  "Царит эра бесконечных битв. Тысячи воинов сходятся не на жизнь, а на смерть в жестоких сражениях. Звон железа, запах гари и крови, тела, устилающие поле боя от горизонта до горизонта насколько хватает глаз..." Пожалуй самый аутентичный стенд на всей выставке. Сама игра тоже заставляет обратить на себя внимание - уникальные юниты, герои, тактические маневры на сложной местности.
    Divinity: Original Sin 2 от команды Larian Studios



  "Это абсолютно новая игра, базирующаяся на оригинале, но с ворохом собственных идей" Необычный подход к кооперативу не оставил равнодушным к этой игре. Мы не просто сможем играть вместе за одну команду но и стать соперниками по целям!
   Call of Duty: Black Ops III известный шутер от Activision



  "Будущее. Время новейших технологий, которые мы создаем и совершенствуем каждый день, стремясь сохранить первенство в гонке вооружений." Экшен, безумный экшен - вот что приходит сразу на ум, при виде всего этого театра боевых сражений. Практически мгновенный респ не даст сбавить темп и расслабиться!
   Было еще множество проектов представленных на выставке, надеюсь в следующем году Игромир нас так же порадует новинками и готовыми продуктами!

пятница, 16 октября 2015 г.

ВарАррр!!!

   Все о чем бы я хотел поведать здесь, это некие заметки игрока, выбравшего такой класс как варвар, и начну я свой рассказ о нем буквально с создания. Здесь вы врядли найдете информацию как стать имбой, что использовать - в сжатой и доступной форме... это скорее повествование, ибо мой опыт не велик, буквально я его взял на старте ру збт2, ну а после стал играть этим классом на японии.
      Ах да, чуть не забыл, почему мой выбор пал на варвара? Во первых это мужик, женскими персонажами не лежит душа играть, а выбор на ру очень скромен, воин или гигант с двумя топорами. Порывшись в гайдах в целях узнать, а что именно представляют эти классы, варвар подкупил меня своей простотой и силой - "халк ломать!халк крушить!" таким я себе его представил.



   Характер игры за него мне тоже понравился, один из двух топовых фармеров ( люблю погриндить) очень полезен в масс пвп за счет масс стана и аое урона от вертушки ( ганк не особо интересен, но за замес всегда за!) Вывод напросился сам собой, мой типаж, однозначно!
   Первое крупное испытание меня ждало уже на этапе создания персонажа, я вибираю класс ииии.. с недоумением смотрю на доступные мне пресеты, они, мягко сказать, неочень... Взяв под власть своего грызуна, я стал лепить, как скульптор, большую болванку:


     Очень важное в таком создании, это освещение, по неопытности сделав его однажды и увидя данное рукотворное произведение в игре, я пришел в ужас, ну не так он выглядел! Это скорее рекомендация, создали - покрутите его в разном освещении, найдете много изъянов.
     Старт. Здесь я задержусь на одном моменте, в русском збт2 я провел буквально пол дня в самом его конце, я не застал очередей, жуткой конкуренции за каждого моба, когда скорость прогресса и так замедленная локализаторами, упиралась еще и в необходимость тратить время в поиске свободного спота.
     По началу все стандартно, кроме того что я вижу большую, неповотливую тушку, с непонятными пропорциями в области шеи, и корявой походкой, я смотрю ролик, делаю первые задания, оббегаю всех нпс в округе.
      Первое что бросилось в глаза на збт2 - толстота мобов, ну не такие они жирные у азиатов!, по крайней мере мне так показалось тогда, ибо я уже до этого играл на японии, правда за другой класс, это даже стало предметом моего спора со знакомым, но об этом попозже.
      После убийства всякой незатейливой живности авто-атакой, я дохожу до первых пристанищь местных, то ли орков, то ли человекоподобных сурков, с забавным носом и ушами, получаю задание на тотемы и прочий шаманский арсенал.
       И тут я получаю некое первое откровение в способностях класса
, нажав скил под буковкой F, всё это нагромождение из котлов и тотемов валиться просто как орешки, за одно нажатие, в отличии от простых ударов на лкм:


  Добежав до первого лагеря, я получаю свой первый основной скилл - неистовый разрушитель, с довольным лицом, иду выполнять квесты и пробовать его в действии. Скил просто маст хев везде, но его нужно научиться правильно исполнять - один удар сразу двумя топорами, и это не так уж и просто как кажется.


  Я решил поступить как настоящий герой т.е. пойти в обход, сделав макрос на него. Промучавщись с пол часа на своем диспетчере Logiteca, я плюнул, ибо выходило все что угодно - только не удар двумя топорами.. Скил применяется буквально 3 кнопками, с задержками и поочередным зажатием, сделать его в ручную оказалось проще.. "Ну и фиг с ним" подумал я, времени потренироваться вагон, плюс ко всему на японии пинг большой, может в этом проблема, на обт заценю.  С его помошью первый босс убивается довольно просто, стрейф за его спину, удар топорами об землю, автоатака - повтор, пока босс не умрет.
                             

  Дойдя до города и взяв квесты тучки на гоблинов, я ощутил всю разницу рейтов российского збт и японской версии. Именно здесь идет проверка на "прочность", ибо реально ощущаешь на сколько варвар медленный и неповоротливый, я бы даже назвал это неким тестом на совместимость класса с вами, моё или не моё. Бить толпу краснючих гоблинов 8 лвлом у нас - настоящий ад. На Японии же, это просто не заметно, потому как добегая до них, ты уже лвла эдак 13. А вся проблема в  меткости, половина ударов не проходит, банки просто улетают...
    Мой совет, задержаться на волках, древнях и прочей фауне, пока не возьмете лвл эдак 11-12 на обт, с апом лвла, растет и наша меткость, проблем будет уже гораздо меньше, мобы будут падать быстро, и не будет такого чувства, что они толстые.  Есть другой вариант, купить или выбить топор Асволь, убить Гиаса, получив тем самым топор Элси, они оба дают меткость.
                         

  Лвле эдак на 16-17, уже в Хиделе, у тренера, получаю нашу божественную вертушку, "Ну наконец-то подумал я!" Аккуратно поставил этот скилл на свою быструю панельку. Жмакаю, мой гигант делает один оборот вертушки иии все.. "Чет не так, подумал я" наверно я просто нажал, а нужно зажать. Набил авто-атакой себе ярость: зажимаю, - эффект тот же. "Может лвл скила маленький?" покопался в калькуляторе, читаю: "3 оборота дает первое изучение". Почесав за ухом, решил поступить по аналогии с разрушителем, тупо зажав обе кнопки на мышке (лкм+пкм) - заработало!!! арррррр!!!!


     Ну вот теперь можно и пофармить, урон меня более чем удовлетворил, все что нужно уже есть, собираю кучку мобов, стрейф в сторону, удар топорами об землю, получаю бафф на атаку, еще стрейф и врубаю вертушку - профит!
     Немножко подытожу, скиллы варвара очень эффектны и главное эффективны, есть конечно и неиспользуемые, но они у всех есть.  В общем и целом класс оказался весьма специфичным, влиться в него, играть им - интересный опыт, порог вхождения - достаточно низкий, он прост и линеен, большой и неповоротливый, но при этом я уверен, даже играя за него месяц, два, пол года - его не познать полностью, можно бесконечно находить новые фишки!


    Возвращаясь к самому началу, и зная то, что до обт еще есть время, я пожалуй потестю второго мужика, а именно рыцаря в блестящих доспехах - Воина! Мой сравнительный анализ его с варваром, ждите уже в новой темке, всем арррр!!!